7.3. Fogók és vezérlők
- Legyen a kurzor nyíl formában, ekkor a program nincs aktív parancsban
- Kattintson egy elemre, az elem kiválasztódik és jellemző pontjain megjelennek a hozzá tartozó fogók és vezérlők. Ezekre kattintva parancs kiadása nélkül tudjuk a kijelölt elemet szerkeszteni, módosítani.